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本周大新闻,AR方面,SnapAR眼镜早期原型机曝光;万代南梦宫在东京成立动作捕捉工作室;现代汽车IONIQ5支持ARHUD;大众西亚特推出ARHUD车型CupraBorn;苹果AR/VR交互手套专利公布;华为AR地图上线iOS版本;SnapchatAR音乐交互滤镜ScanBand上线。
VR方面,虚幻引擎5抢先体验版加入OpenXR1.0模板;Theia推出一套面向惠普ReverbG2OmniceptEdition版的眼球、心率等VR生物追踪工具Claria;日本Akiya研究机构公布一套低成本动捕方案;Valveinside-out定位专利,使用1颗摄像头和多颗光流传感器;Quest版OculusHome开发中;BeatSaber新DLC上线;《FitXR》推高强度训练模式HIIT。
融资和收购方面,AR平台ARKH宣布收购AR指环控制器品牌Litho的部分资产,规模达数百万美元级;AR视觉治疗与检测解决方案商Heru宣布获得万美元A轮融资;VR跑步机厂商Virtuix近日完成了A2轮融资,约万美元,A轮共计约万美元;AR+NFT创新平台Anima宣布获得50万美元种子轮融资。
AR|SanpAR眼镜早期原型曝光
SnapAR项目负责人IlterCanberk,近期在推特上曝光了一组早期原型图片。从图片来看,其体积相对庞大,整个眼镜还拥有一个及其庞大的支架结构,目测上面包含了电路板、电源等等,旁边工程师还在拿笔记本跟踪数据。而右侧图片则展示当下的AR眼镜状态。
AR|万代南梦宫动作捕捉工作室
万代南梦宫本周宣布,在日本东京成立了全新的动作捕捉工作室:MIRAIKENstudio,宣称目标是进行未来化的娱乐节目制作,包括动作捕捉、以及混合现实录制。
AR|现代汽车IONIQ5支持ARHUD
现代汽车本周推出了新款IONIQ5跨界多用途车型,也是纯电动车,其中一个亮点是加入ARHUD,这也是现代汽车首次采用ARHUD相关技术。
AR|大众西亚特推出ARHUD车型
大众汽车旗下品牌西亚特推出了一款搭载ARHUD的电动汽车CupraBorn。据悉,CupraBorn搭载一系列摄像头模组、雷达和超声波传感器,用于实时追踪路面数据,并将这些数据以AR的形式在前挡风玻璃上进行显示。
AR|微软与华晨宝马合作
微软和华晨宝马达成合作,目标是推进更多传统制造业应用场景的创新转型。据悉,双方合作主要围绕物联网、边缘计算等场景化解决方案。据悉,双方此前还借助HoloLens展开过MR远程协助应用。
AR|苹果AR/VR手套专利
USPTO公布了一项与AR/VR手势追踪手套相关的苹果专利,专利中指出了一种搭载多个力传感器阵列的AR/VR手套方案,其特点是可识别细微的触觉交互,比如:紧握真实/虚拟工具、握力动态变化等等。
AR|三星AR眼镜设计专利
USPTO公布了一项与AR眼镜设计相关的三星专利,专利中展示了一款轻量化的AR眼镜设计方案。虽然专利中并未详细描述这款AR眼镜的配置和光学方案,但从设计图来看似乎采用了两块原型透镜。据悉,这份专利申请于年7月9日,于前不久获得USPTO批准并发布。
AR|微软MR交互研究
微软MR设计师OscarSalandin开发了一种逼真的物理模拟ARdemo。据悉,该应用基于物理交互模拟和AR,乍一看只是一个可以自由交互的AR立方体,但它的独特之处在于,可通过基于视觉的反馈来增强AR的逼真感,尽管没有体感反馈,也能给体验者带来足够虚实结合的感受。
AR|华为AR地图iOS版上线
华为AR地图本周正式上线iOS应用商店,目前仅支持iPhone11和iPhone12系列机型,后续扩展更多机型。目前,华为AR地图以AR+文旅,AR+社区导航为玩法,例如:敦煌莫高窟景区、上海外滩、北京坊等地。
AR|AR音乐交互滤镜ScanBand
智能乐器品牌Artiphon就推出一款SnapchatAR滤镜:ScanBand。据悉,该滤镜基于SnapScan视觉识别技术,以及AudioML技术,可创作出结合声音、视觉、互动的AR视频,通过具有互动性的趣味AR,为舞蹈、健身、美食等内容带来更生动的效果。
VR|虚幻引擎5抢先版加入OpenXR1.0
Epic本周推出虚幻引擎5(UnrealEngine5)抢先体验版,其中包含一个基于OpenXR1.0的新模板,现在可支持:OculusQuest1与2、OculusLink(OculusQuest)、OculusRiftS、ValveIndex、HTCVive系列、WindowsMR系列机型。
VR|VR用户使用调查报告
ThriveAnalytics和ARtilleryIntelligence合作发布全新的VR用户行为调查报告,报告中对4.6万美国成年人进行调查,结果发现全美成年人中,有23%曾使用/拥有VR头显,比去年有所增长(19%)。此外,用户对VR的使用率也足够高,83%VR用户至少一个月用一次VR,70%VR用户对于VR满意或高度满意。
VR|TheiaVR生物追踪工具Claria
VR可视化公司TheiaInteractive发布VR生物识别跟踪工具Claria。据悉,Claria应用为HPReverbG2OmniceptEdition独占,功能是可分析和报告使用者对于VR内容产生的物理反应,帮助设计师、营销人员、科研人员和创作者了解用户对于产品或体验的真实感受。
VR|超低成本全身动捕方案
日本Akiya研究机构的VR实验室宣布正在研发一款无需动捕设备的软件全身动捕系统:MocapForAll。据悉,该方案用两个网络摄像头或是手机摄像头即可追踪全身,此外该软件还兼容SteamVR,比如在《VRChat》中使用时,可追踪你的全身动作,看起来延迟足够低。
VR|Valveinside-out定位专利
USPTO本周公布Valve一项VR头显定位专利,其提到了一种基于单颗摄像头和多颗光流传感器的inside-out头显和手柄定位方案。
VR|Quest版OculusHome开发中
Oculus顾问CTOJohnCarmack近期透露,目前Oculus团队在重新研发QuestHome界面的社交功能。他表示:最初计划将OculusGo中的虚拟游戏中心OculusRooms的社交功能引入QuestHome界面,不过从多方面来看并未成功,因此目前正在重新开发相关的社交主页体验。
VR|holoride探索区块链模式
车载VR娱乐平台holoride宣布将加入Elrond区块链生态,以此来实现VR内容在汽车中的发布和更新。与此同时,区块链系统也将作为holoride的交易系统,用户可通过区块链平台向VR开发者推出的内容付费。据悉,holoride的开发者收益将根据VR应用使用率和公共认可的价值评估系统来计算。
VR|BeatSaber新DLC上线
《BeatSaber》全新付费DLC《InterscopeMixtape》上线,支持Quest、Rift、SteamVR和PSVR平台。据悉,《InterscopeMixtape》由BeatGames和环球音乐旗下的Interscope唱片公司合作推出,其中包括7首经典曲目,分别来自于KendrickLamar、Maroon5等知名歌手或组合。
VR|《VD》测试Oculus低延迟功能
VR应用《VirtualDesktop》宣布支持Oculus去年底推出的定位延迟降低功能PhaseSync,该功能将进一步降低PC桌面或PCVR游戏串流的延迟。
VR|《FitXR》推高强度训练模式HIIT
VR健身应用《FitXR》为了满足更高强度的用户需求,推出了一个高强度VR训练模式“HIIT”,据悉其将专注训练:速度、耐力、反应。
VR|科普应用HowistheWater
科普教育类VR模拟应用《HowistheWater》将在Kickstarter平台开启众筹,该作的名字中文直译为“水怎么样”,顾名思义是希望你通过VR来体验水下的美丽环境。据悉,该作由致力于海洋保护的VR内容开发公司CyanPlanet制作。
收购|ARKH收购AR指环品牌Litho
AR平台ARKH宣布收购AR指环控制器品牌Litho的部分资产,规模达数百万美元级。据悉,本次收购的内容包括Litho的硬件、软件、设计专利、制造工具、部分IP、技术支持和Litho现有股票。
融资|Heru获万美元A轮融资
AR视觉治疗与检测解决方案商Heru宣布获得万美元A轮融资,本轮融资由D1CapitalPartners领投。资金将用于开发基于AR的视力检测方案,以及AR视力矫正方案。
融资|Virtuix获A2轮融资
VR跑步机厂商Virtuix近日完成了A2轮融资,由个人投资者MarkCuban增加投资,约万美元。至此VirtuixA轮融资共计万美元。
融资|Anima获50万美元融资
Anima宣布获得50万美元Pre-Seed轮融资,投资者包括:CoinbaseVentures和其他投资者。据悉,Anima是一家基于加密货币技术的创意公司,其将AR和NFT结合,未来计划推广AR作品,探索AR形式的NFT内容。
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